2007年9月7日 星期五
07_崑山_電腦輔助設計2 課程大綱
電腦輔助設計(二)
Computer Aided Design II
2007 秋
教師 許弘霖
地點 空設系2F
電腦教室
教學目標:熟練3D模型之建模、貼材質、打光、動畫等功能,成為設計思考之工具。
教學內容
教學方式、教學意義、作品demo、運用於設計之訣竅
sketchup 軟體整體架構介紹、建模步驟歸納
sketchup 編輯指令、貼圖
sketchup 動畫、輸出
sketchup 應用於建築設計之技法
Max軟體整體架構介紹、建模步驟歸納
數十種建模編輯器表單詳解
基礎環境設定、速成建模
期中測驗
基礎環境設定、速成建模
基礎速成建模、速成材質、速成燈光
速成燈光
實力加強與複習
實例導向教學:建模、材質、燈光
(續)實例導向教學:建模、材質、燈光
進階材質、燈光、動畫介紹(以利運用於期末作品)
進階材質、燈光、動畫介紹(以利運用於期末作品)期末作品教室現場施作討論 / 進度審查評分
繳交期末作品
暑假開始
暑假開始
使用教材:課程網頁
http://hunglinhsu.blogspot.com
教學方式
觀念解說、操作示範、開放練習、作品賞析展示
成績評量及標準
期中作品 30%:軟體運用能力、與自我學習能力
期末測驗 30%:內容之精確度、完整度、熟練度
期末作品 30%:軟體應用深度、比重、效果
多元評量 10%:優秀表現加權、出席率
Computer Aided Design II
2007 秋
教師 許弘霖
地點 空設系2F
電腦教室
教學目標:熟練3D模型之建模、貼材質、打光、動畫等功能,成為設計思考之工具。
教學內容
教學方式、教學意義、作品demo、運用於設計之訣竅
sketchup 軟體整體架構介紹、建模步驟歸納
sketchup 編輯指令、貼圖
sketchup 動畫、輸出
sketchup 應用於建築設計之技法
Max軟體整體架構介紹、建模步驟歸納
數十種建模編輯器表單詳解
基礎環境設定、速成建模
期中測驗
基礎環境設定、速成建模
基礎速成建模、速成材質、速成燈光
速成燈光
實力加強與複習
實例導向教學:建模、材質、燈光
(續)實例導向教學:建模、材質、燈光
進階材質、燈光、動畫介紹(以利運用於期末作品)
進階材質、燈光、動畫介紹(以利運用於期末作品)期末作品教室現場施作討論 / 進度審查評分
繳交期末作品
暑假開始
暑假開始
使用教材:課程網頁
http://hunglinhsu.blogspot.com
教學方式
觀念解說、操作示範、開放練習、作品賞析展示
成績評量及標準
期中作品 30%:軟體運用能力、與自我學習能力
期末測驗 30%:內容之精確度、完整度、熟練度
期末作品 30%:軟體應用深度、比重、效果
多元評量 10%:優秀表現加權、出席率
07_崑山_電腦概論 課程大綱
電腦概論
Basic Computer Theory
2007 秋
教師 許弘霖
地點 空設系2F電腦教室
教學目標:熟練Photoshop、CorelDraw之影像處理與排版功能,並運用於設計作品之呈現。
週次 上課內容
1 教學方式、教學意義、教學環境介紹
2 軟體整體架構介紹、各類型圖檔原理簡介、基本操作實作
3 Photoshop界面與工具基本介紹
4 Photoshop工具應用(影像編輯案例練習)
5 Photoshop工具應用(影像編輯案例練習)
6 Photoshop整合案例練習1
7 Photoshop整合案例練習2
8 操作複習與濾鏡等進階應用技巧
9 期中測驗 (上機測驗)
10 CorelDraw介面+基本工具簡介
11 CorelDraw工具應用-繪圖+文字編輯
12 CorelDraw案例練習1-卡片製作
13 CorelDraw案例練習2-海報編排
14 CorelDraw案例練習3-平面圖繪製
15 CorelDraw進階工具應用-特效編輯1
16 CorelDraw進階工具應用-特效編輯2
17 期末測驗
18 期末測驗觀摩與檢討
19 寒假開始
20 寒假中
使用教材:課程網頁
http://hunglinhsu.blogspot.com/
參考書目
(1)Photoshop 6入門與實作、朱志山著、文魁資訊
(2)Photoshop 6特效魔術師、施威銘研究室、旗標
(3)CorelDraw11入門與實作、葉俊賢+張靜怡 編、文魁資訊
(4)向量式繪圖設計與動畫影藝雙全 CorelDRAW整合實務、蘇東偉、創意眼資訊
教學方式
觀念解說、操作示範、開放練習、作品賞析展示
成績評量及標準
期中作品 30%:軟體運用能力、與自我學習能力
期末測驗 30%:內容之精確度、完整度、熟練度
期末作品 30%:軟體應用深度、比重、效果
多元評量 10%:優秀表現加權、出席率
具體目標:由基礎技巧教學深入瞭解影像處理與排版工具,提升學習個體表現能力,並期能應用於設計作品表現,與核心課程連結並提升整體數位設計能力。
Basic Computer Theory
2007 秋
教師 許弘霖
地點 空設系2F電腦教室
教學目標:熟練Photoshop、CorelDraw之影像處理與排版功能,並運用於設計作品之呈現。
週次 上課內容
1 教學方式、教學意義、教學環境介紹
2 軟體整體架構介紹、各類型圖檔原理簡介、基本操作實作
3 Photoshop界面與工具基本介紹
4 Photoshop工具應用(影像編輯案例練習)
5 Photoshop工具應用(影像編輯案例練習)
6 Photoshop整合案例練習1
7 Photoshop整合案例練習2
8 操作複習與濾鏡等進階應用技巧
9 期中測驗 (上機測驗)
10 CorelDraw介面+基本工具簡介
11 CorelDraw工具應用-繪圖+文字編輯
12 CorelDraw案例練習1-卡片製作
13 CorelDraw案例練習2-海報編排
14 CorelDraw案例練習3-平面圖繪製
15 CorelDraw進階工具應用-特效編輯1
16 CorelDraw進階工具應用-特效編輯2
17 期末測驗
18 期末測驗觀摩與檢討
19 寒假開始
20 寒假中
使用教材:課程網頁
http://hunglinhsu.blogspot.com/
參考書目
(1)Photoshop 6入門與實作、朱志山著、文魁資訊
(2)Photoshop 6特效魔術師、施威銘研究室、旗標
(3)CorelDraw11入門與實作、葉俊賢+張靜怡 編、文魁資訊
(4)向量式繪圖設計與動畫影藝雙全 CorelDRAW整合實務、蘇東偉、創意眼資訊
教學方式
觀念解說、操作示範、開放練習、作品賞析展示
成績評量及標準
期中作品 30%:軟體運用能力、與自我學習能力
期末測驗 30%:內容之精確度、完整度、熟練度
期末作品 30%:軟體應用深度、比重、效果
多元評量 10%:優秀表現加權、出席率
具體目標:由基礎技巧教學深入瞭解影像處理與排版工具,提升學習個體表現能力,並期能應用於設計作品表現,與核心課程連結並提升整體數位設計能力。
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